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NVIDIA admite que el 22% de sus chips gráficos para portátiles son defectuosos

NVIDIA ha admitido públicamente que algunos de sus chips gráficos para portátiles son defectuosos, un 22%, o sea “superior a las tasas normales”, lo que puede hacer que la empresa pueda tener unas perdidas este año entre $150 a $200 millones, solo para cubrir “garantía, reparación, retorno y la sustitución”.
Los problemas de estos chi...

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